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Chantal Brunel

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mercredi 26 mars 2008 16:39

  • jeux

« Dans PES Wii, diriger au nunchuck, tout en donnant des ordres au pointeur, c’est un peu stressant »

Erwan Cario a répondu aux questions des internautes sur l’actualité des jeux vidéo.

tags : DS , wii , xbox 360 , tchat

vnz : J’ai joué à Puzzle Quest : le concept est accrocheur, mais qu’ont-ils été mettre le jeu au milieu d’un pseudo RPG à l’histoire convenue en diable...
Erwan Cario : Pour Puzzle Quest, bizarrement, je trouve que ça passe plutôt bien. Même si on reste dans les schémas hyper classiques du rpg jap. Mais bon, une fois de temps en temps.
mathieu@frogames.com : Puzzle Quest est sorti sur Mac la semaine dernière, j’en ai profité pour, moi aussi, l’acheter. Même remarque : l’histoire ne m’a pas du tout accroché. Est-elle utile pour la suite du jeu ?
vnz : Bof... Aller buter les orques jusque dans les chiottes, ça va deux minutes. A force, pff.
Erwan Cario : Euh, l’histoire de Puzzle Quest n’est pas forcément hyper utile.
vnz : Sur Mac, je sais pas, mais sur DS, du tout. Tu peux même lancer une partie hors quête depuis l’écran de départ.

Erwan Cario : A part ça, je viens d’essayer PES sur Wii !
vnz : Alors ?
Erwan Cario : J’aime bien. Bon, c’est peut être dû au fait que j’ai mis 4-0 à un mec qui me mettait raclée sur raclée sur PS2, mais bon. Le reportage audio sur ce match d’anthologie dans le prochain Silence on joue. :)
vnz : Le système de guidage des joueurs a l’air pas mal, oui. Il me tarde un peu.
Erwan Cario : Oui, c’est un peu spécial au début. Il faut vraiment se servir tout le temps du pointeur pour tout et n’importe quoi. Et quand on commence à diriger un joueur au nunchuck tout en donnant des ordres à d’autres avec le pointeur, ça devient un peu stressant.
Babybern : Le système de PES sur Wii n’est pas fatigant à la longue ?
Erwan Cario : Non pas trop (enfin, tant qu’on n’a pas le bras tendu, mais confortablement appuyé contre le genou). Par contre, il faut, je pense, une grande télé. Parce que sur un petit écran, ça va être dur de s’y retrouver entre tous les joueurs.
fred : Oui c’est ce que je pensais.

vnz : Ha si, j’ai aussi joué à Phoenix Wright 2, et étrangement, j’accroche peu. Je trouve l’histoire poussive.
Erwan Cario : Etant un fan absolu de Phoenix Wright, je ne suis pas vraiment d’accord. Ceci dit, si on n’accroche pas à l’histoire, je comprends que ça puisse fatiguer très vite. Mais vu que j’ai bouclé le 3, je me rappelle plus très bien tout le 2.
vnz : En même temps, je n’ai fait que les deux premiers procès.

mathieu@frogames.com : Quelqu’un a déjà joué à Battalion Wars 2 sur Wii ? Qu’est ce que ça vaut ?
Erwan Cario : Nope. Pas touché encore. Faudra que je l’essaie.
mathieu@frogames.com : Ca m’intrigue, ça à l’air assez arcade.
Erwan Cario : J’avoue que No More Heroes squatte un peu la console, en ce moment.
vnz : Vaut-il vraiment le coup ? (Sachant que je suis bon public pour ces machins au point de bien aimer Red Steel)
Erwan Cario : Mais c’est bien d’aimer Red Steel ! No More Heroes est vraiment très fun à jouer. C’est très pop, ça bouge dans tous les sens, et suffisamment primaire pour bien défouler. Il n’y a que les transitions à la GTA, dans la ville, qui sont vraiment ratées. Pour le reste ça tient vraiment bien la route.

Babybern : Va-t-il y avoir un lecteur Blu-Ray sur Xbox 360 ?
Erwan Cario : Pas d’info pour l’instant. Pas impossible, même si je pense qu’ils vont se concentrer vraiment sur le téléchargement et la VOD.

vnz : Et le prochain Fumito Ueda, des news ? (C’est la question chiante que je me retiens de poser chaque semaine)
Erwan Cario : Euh, si le fait que je l’attend beaucoup beaucoup beaucoup n’est pas une news... Non.

Ed l’épicier : Erwan, les mouvement chez Gamekult, tu en dis quoi ?
Erwan Cario : Ben ça fait un bail que je suis au courant, vu que je croise Clément Apap toutes les semaines ici.
vnz : Il se passe quoi chez eux ?
Erwan Cario : En fait, Clément Apap (Raggal) et Kevin Kuipers (Nanark), les deux fondateurs du site, ont annoncé leur départ vendredi. Je sais juste que Cnet, qui a racheté Gamekult en 2007, n’y est pour rien. Ils partent vraiment de leur propre gré, pour des raisons personnelles.
Ed l’épicier : Ce fut assez soudain, une surprise pour moi et le commun des mortels.
Erwan Cario : J’imagine ! Pour moi aussi, quand je l’ai appris. Mais, promis, je cuisinerai Clément la semaine prochaine à ce sujet dans Silence on joue (il est en vacances cette semaine, ce fainéant).
Ed l’épicier : OK, tant mieux alors. La critique de Bioshock par Raggal restera dans ma mémoire.
vnz : Mais du coup, comment présenteras-tu Clément Apap dans les prochains Silence on joue ?
Erwan Cario : Euh... Aucune Idée. « Clément Apap », je suppose.
Ed l’épicier : Raggal : philosophe vidéoludique ?
Erwan Cario : On va peut-être pas exagérer non plus, hein :)
Ed l’épicier : Un type qui parle d’objectivisme dans une chronique de jeu, je kiffe ma race.
vnz : Un peu le Dédé Manoukian du jeu vidéo, quoi
Erwan Cario : Je crois qu’il va beaucoup aimer ! :)
vnz : Je t’autorise a reprendre ma phrase pour le présenter à la radio. Et puis ça pourrait être pire, imagine le Manu katché du jeu vidéo. Ou le Philippe Manoeuvre (Eric Viennot ?).

vnz : J’ai aussi joué à Assassin’s Creed DS, et mwof... L’impression bizarre de jouer à un jeu sur téléphone portable. Puis j’ai vu l’éditeur : Gameloft. Tout s’explique.
Erwan Cario : J’ai aussi essayé Assassin’s Creed sur DS. Pas forcément convaincu, pour tout dire.


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